LES CRITÈRES DE CHOIX
RAPIDITÉ
La rapidité d'un bois est principalement liée à la rigidité du complexe formé par la palette (ensemble de plis) et le manche. Plus l'ensemble sera dense et rigide, plus le bois sera rapide. Néanmoins, il est tout à fait possible de faire une différence en termes de toucher de balle (soft/medium/hard), et ce selon les essences (ou fibres synthétiques) utilisées.
La rigidité (Newton/mm) se mesure à l'aide d'un dynamomètre (voir photos ci-dessous). Cette rigidité est ensuite rapportée à l'épaisseur et à la constitution de la palette afin d'obtenir une donnée reflètant les caractéristiques intrinsèques du matériau, on appelle cette valeur le module (méga Pascal).
Ce module est un indicateur fiable permettant d'établir (rapporté à une base 100) une note objective de rapidité.

CONTROLE
Le contrôle est la sensation, propre à chaque joueur, de pouvoir mettre volontairement et facilement la balle à un endroit souhaité sur la demi-table adverse. Cette sensation, bien que très souvent inversement proportionnelle à la rapidité n'est selon nous absolument pas quantifiable quoiqu'en disent la grande majorité des tableaux comparatifs.
Le contrôle fait référence à des notions de confort, d'aisance et donc de plaisir.
Complètement subjectif, Il est très lié à l'expérience du joueur, à son niveau de pratique et surtout à son volume d'entraînement. Une durée prolongée du temps de contact balle/revêtement reste néanmoins un gage fiable d'un contrôle accrû.
Poids
Certains préfèreront les bois légers (plus maniables?), d'autres les bois plus lourds (plus rapides?).
Or il n'y a que très peu de lien de cause à effet entre le poids et la rapidité.
En revanche, il est important de noter que ce qui modifie la perception de ce poids, c'est l'équilibre de la raquette, en d'autres termes la position du centre de gravité. Un bois dont le manche est évidé aura tendance à impliquer un déplacement du centre de gravité vers la tête de la raquette. Si en plus vous utilisez des revêtements épais (en 2,2 mm par exemple), qui plus est à mousse dure (ce qui accentue leur poids), vous aurez alors une désagréable sensation de déséquilibre vers l'avant sans en tirer aucun bénéfice en termes de rapidité.
Pourquoi? Tout simplement parce que les bras de levier engagés sont très courts (contrairement au tennis). pour notre gamme Hinotec, nous avons privilégié une conception traditionnelle en 5 plis, en mettant l'accent sur le choix des essences et leurs interactions. La qualité de l'assemblage des plis permet également de garantir la stabilité de l'ensemble. C'est la raison pour laquelle nous avons utilisé une colle "époxy" qui à le gros avantage de rendre les plis très solidaires entre eux pour une précision accrue dans le jeu.
De plus cette colle n'ajoute qu'un très faible surpoids à l'ensemble.
Le poids d'un bois se situe idéalement autour de 85g, nous avons donc décidé de développer une gamme entière à 85g.
FORMES DE MANCHE
Nos bois existent en 3 formes de manches :
concave, anatomique et droit.
Le manche concave présente une extrémité inférieure évasée, ce qui permet de conserver une excellente prise en main en toute circonstance, notamment en fin de geste lorsque la raquette a tendance à s'échapper de la main (en fin de topspin revers par exemple).
Le manche anatomique présente un renflement dans sa partie centrale, ce qui permet d'avoir une grande surface de contact entre la paume de la main et le bois, ainsi qu'une très bonne prise en main, notamment pour ceux qui ont de grandes mains.
Le manche droit est quant à lui particulièrement apprécié par les défenseurs qui tournent souvent leur raquette entre chaque coup, mais aussi par tous ceux qui ont une prise en main très relâchée.
LES ESSENCES CHOISIES PAR CORNILLEAU
HINOTEC OFF+ CARBON : Hinoki / Thick Carbon/ Kiri / Thick Carbon / Hinoki
HINOTEC OFF : Hinoki / Limba / Kiri / Limba / Hinoki
HINOTEC OFF- : Hinoki / Limba / Ayous / Limba / Hinoki
HINOTEC ALL+ : Hinoki / Limba / Ayous / Limba / Hinoki

Voici les principales caractéristiques des essences de bois utilisées dans notre gamme de bois Hinotec :
HINOKI
Densité (g/cm3) : 0.51
Essence très dense et extrêmement stable.
Cette variété spécifique de cyprès japonais est mondialement connue pour son apport unique en rapidité et en toucher.
KIRI
Densité (g/cm3) : 0.28
Bois léger et assez tendre. il est utilisé principalement comme pli central.
LIMBA
Densité (g/cm3) : 0.47
Bois africain dur, de teinte jaune clair.
Souvent Utilisé comme pli extérieur, il est également très intéressant en plis secondaires pour son dynamisme.
AYOUS
Densité (g/cm3) : 0.37
Bois africain. c’est un bois léger, très élastique mais peu flexible. Utilisé le plus souvent comme pli central, plus rarement comme pli extérieur.
TECHNOLOGIES CORNILLEAu
LE CHOIX DE L’ESSENCE DE BOIS LA PLUS NOBLE : L’HINOKI
L’Hinoki, présent sur les plis extérieurs, et combiné à d’autres essences savamment sélectionnées, offre un équilibre parfait entre dynamisme, toucher de balle et précision. L’Hinoki ainsi utilisé permet à notre gamme de bois Hinotec d’apporter à chaque style de jeu des sensations nouvelles et un plaisir de jouer assuré.
Ce qui interpelle lorsque l'on prend en main pour la première fois un bois Hinotec, c'est le confort immédiat!
Nous avons effectivement exigé un très haut niveau de finition pour notre gamme de bois Hinotec, notamment avec la création de zones de confort aux niveaux du pouce et de la jonction manche/palette. De plus, le pourtour en Hinoki sur la tranche donnera la touche finale à ce produit d'exception tout en le protégeant.
Autre particularité : à la différence des bois 100 % Hinoki qui offrent une sonorité très aigüe, le son émis à chaque impact par les bois de la gamme Hinotec saura également vous flatter.
PRODUCT SELECTOR
Il est très important de comprendre qu'un joueur est totalement libre de choisir les revêtements avec lesquels il éprouve le plus de plaisir, ou pense être le plus efficace. Ainsi un défenseur peut adorer jouer avec un revêtement très rapide, à condition de posséder un excellent toucher de balle.
A contrario, un joueur très offensif peut préférer un revêtement peu agressif, à condition de compenser par un bois très rapide ou un bras puissant.
A noter tout de même que la majorité des joueurs préfèrent opter pour un bois à la rapidité raisonnable, et des revêtements plus dynamiques. Cette combinaison permet d'avoir une raquette très performante tout en conservant un maximum de sensations (et donc du contrôle).
Dans un souci de clarté et de synthèse, nous avons identifié 8 grandes catégories de stratégies de jeu, auxquels conviennent des revêtements et des bois aux caractéristiques différentes. Concernant les revêtements, il est important de choisir une épaisseur de mousse adaptée.
Les stratÉgies de jeu
DEF
Défense "traditionnelle" (généralement en base coupée) en coup droit et revers loin de la table.
-> utilisation quasi systématique d'un revêtement spécial "antispin" (très lent à surface lisse) ou "picots longs" (extérieurs) d'un côté, associé à un revêtement type "backside" (picots intérieurs) : < 1,6mm.
DEF+
Défense "moderne", c'est-à-dire un jeu DEF avec des contre-attaques soudaines généralement en frappes ou topspin coup droit. -> utilisation quasi systématique d'un revêtement à picots longs (extérieurs) d'un côté, associé à un revêtement type "backside": 1,6 à 1,8 mm, voire 2,0 mm selon le niveau du joueur.
ALL-
Jeu passif à base de poussettes et de blocs, près de la table, avec de très rares coups offensifs plutôt en frappes.
-> généralement, utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs) : 1,6 à 1,8 mm.
-> utilisation possible d'un revêtement spécial type "picots extérieurs" ou "antispin".
ALL
Jeu polyvalent, plutôt près de la table, privilégiant la tenue de balle, le placement, les variations d'effet. L'objectif est de faire commettre la faute à l'adversaire.
-> généralement, utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs) : 1,6 à 2,0 mm.
ALL+
Jeu polyvalent et précis, plutôt près de la table, en blocs et contre-initiatives.
Le placement, les variations d'effet et les variations de rythme sont autant d'armes pour obtenir des balles faciles à conclure principalement en coup droit
-> utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs): 1,8 à 2,0 mm.
OFF-
Jeu offensif en variations de rythme et d'effet, le plus souvent à mi–distance.
Le topspin est alors très utilisé, mais de manière sûre, avec des trajectoires courbes.
-> utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs) : 1,8 à 2,0 mm.
OFF
Jeu offensif complet, mêlant jeu rapide à la table et variations de rotation à mi-distance.
Les topspin sont variés et souvent puissants, les blocs sont appuyés, le joueur est particulièrement mobile.
-> utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs) : 2,0 à 2,2 mm.
OFF+
Jeu très offensif où la prise de risque est le maître mot.
Le joueur évolue prioritairement près de la table, tout en vitesse, avec tops frappés, blocs et frappes très appuyés.
-> utilisation des deux revêtements type "backside" (picots intérieurs) : 2,0 à 2,2 mm.
-> utilisation possible d'un revêtement à picots courts (extérieurs) côté revers.
LE PRODUCT SELECTOR


